Blender: Byrjandi til atvinnumanns/lyklaborðið

Úr Wikibókunum, frjálsa kennslubókasafninu
Jump to navigation Jump to search
Næsta síða: Blender: Byrjandi til atvinnumanns/Blender notendaviðmót
Seinasta síða: Blender: Byrjandi til atvinnumanns/Byrjendar leiðbeiningar

Þegar þú ferð í gegnum þessar leiðbeiningar, sérðu oft einhverja kóða. Þessir kóðar sýna takkann sem þú þarft að ýta á á lyklaborðinu og takkar á músinni sem þú þarft að ýta á. Þú gætir viljað prenta út þessa síða til að líta á hana meðan þú ferð í gegnum þessa bók.


Lyklaborð[breyta]

Sérstakir takkar:

ALT Alt takkinn á lyklaborðinu
CTRL Ctrl (Control) takkinn á lyklaborðinu
CMD Command takkinn á lyklaborðinu (Macintosh) (sá sem er með eppla myndinni)
F1 til F12 F1 til F12 takkarnir á lyklaborðinu
SHIFT Shift takkinn á lyklaborðinu
SPACE Spacebar á lyklaborðinu
TAB Tab takkinn á lyklaborðinu
ENTER Enter takkinn á lyklaborðinu
ESC Escape takkinn á lyklaborðinu

Stafir og tölur:

AKEY til ZKEY stafirnir á lyklaborðinu
0KEY through 9KEY númerinn (yfir stöfunum) á lyklaborðinu —ekki á talnaborðinu

Númer:

NUM0 til NUM9 rétta talan á talnaborðinu—ekki á lyklaborðinu fyrir ofan stafina ('NumLock' þarf vanalega að vera á)
NUM+ og NUM− takkarnir á lyklaborðinu
  • Í Blender er mikill munur milli talna á lyklaborðinu og talna á talnaborðinu.
  • Fyrir fartölvunotendur: Þú ættir að geta notað numlock takkann á lyklaborðinu til að breyta 7-9, U-P, J-;, og M-/ tökkunum í talnaborð. Á flestum Windows fartölvum er blár "Fn" takki nálægt vinstri "Ctrl" takkanum. Haltu honum inni og ýttu á bláa "NumLk" (vanalega F11) takkann. Ef ekki, kíktu á notenda bæklingin. Ef fartölvan þín hefur ekki einhvers konar talnaborð, geturu notað "Emulate Numpad" möguleikann sem er í Blender. Veldu "File", WAdd", "Timeline" til að draga út nýjan flipa. Einn af tökkunum er "System and OpenGL". Ýttu á "Emulate Numpad" takkann, til að láta hin númerin á lyklaborðinu verða eins og talnaborðsnúmer.
  • Fyrir Macintosh fartölvur, F6 takkinn án annarra takka kveikir á talnaborðinu. Þú verður að vera viss um að breyta því aftur þegar þú ert búinn.
  • Fyrir Windows 2000/XP notendur, ekki ýta á hægri Shift fimm sinnum í röð því það kveikir á Windows Sticky Keys. Afleiðingarnar eru að það mun rugla lyklaborðið að skilja skipanir. Ef boxið með sticky keys birtist, ýttu á cancel (eða betra, ef þú þarft ekki sticky keys, farðu í Start → Settings → Control Panel; veldu Accessibility Options, og fyrir hverja skipun, StickyKeys, FilterKeys, og ToggleKeys, hreinsaðu "Use …" boxið, og ýttu á "Settings…" takkann og hreinsaðu "Use Shortcut" boxið).

3-takka Mús[breyta]

LMB vinstri músa takkinn
RMB hægri músa takkinn
MMB miðju músa takkinn

[Ef þú hefur ekki mús með miðju takka, geturu notað Alt-LMB til að gera það sama.]

  • Gnome notendur, það er mælt með því að nota ekki "Find Pointer" möguleikann í Gnome músar stillingunum. Ef músarbendillinn er "highlighted" þegar þú smellir og sleppir Ctrl, farðu í "Mouse" í Gnome's "Desktop Settings" og hreinsaðu boxið "Find Pointer". Annars mun það skerta færnina á því að nota vissa möguleika eins og "snap to grid" eða lasso tólið.

Apple 1-takka Músin[breyta]

LMB venjulegi takinn
RMB Apple (Command) takkinn + músartakkinn
MMB Option (Alt) takkinn + músartakkinn

[Athugið: Meðan Mac OS X notar "Control" takkann til að búa til RMB, nota nýjustu útgáfur Blender fyrir Mac OS X "Command" takkann fyrir RMB, "Option" takkann fyrir MMB. Þessi hegðun stendur einnig í "OSX Tips" skjalinu sem kemur með Mac útgáfunni.]

Wheel mouse[breyta]

SCROLL hjólið (scrollið) á músinni

Path menu[breyta]

SPACEAdd → Mesh → UVsphere

þýðir :

ýttu á SPACE og veldu Add síðan Mesh síðan UVsphere.

Næsta síða: Blender: Byrjandi til atvinnumanns/Blender notendaviðmót
Seinasta síða: Blender: Byrjandi til atvinnumanns/Byrjendar leiðbeiningar